Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Gift
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Feuerball
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Rakete
Tunnelgräber
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Rakete Drachenbaby
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Barbaren Drachenbaby
Barbaren
Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Rakete
Drachenbaby
Speerkobolde
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Rakete Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Feuerball
Feuerball Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Barbaren Speerkobolde Lakaienhorde Rakete
Rakete Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Feuerball Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Rakete Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Rakete Barbaren Feuerball
Barbaren Rakete Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Rakete Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Rakete Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Rakete Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Rakete Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Rakete Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Rakete Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Prinzessin
Rakete
Rakete Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Rakete Tunnelgräber Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Rakete Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Rakete Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Rakete Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

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