Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Baby Dragon Miner Princess
Zap
Spear Goblins Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Princess
The Log
Spear Goblins Barbarians Princess
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Baby Dragon Miner Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Princess
Poison
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Princess
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Rocket Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Baby Dragon Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Miner Princess Fireball Baby Dragon Barbarians Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Miner Princess Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Baby Dragon Princess
Barbarians
Minion Horde
Miner
Fireball
Baby Dragon Miner Princess
Rocket
Miner
Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Miner
Miner
Spear Goblins Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Princess
Spear Goblins Fireball

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Miner Princess
Rocket
Baby Dragon
Spear Goblins
Miner
Fireball
Princess
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Minion Horde Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket
Barbarians Minion Horde
Barbarians Fireball Rocket Princess
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Rocket Spear Goblins Fireball Baby Dragon Princess
Rocket Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Princess
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Miner
Barbarians Minion Horde Spear Goblins Fireball Baby Dragon Princess
Minion Horde Spear Goblins Fireball Baby Dragon Princess
Barbarians Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket Barbarians Minion Horde Baby Dragon Princess
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Spear Goblins Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Spear Goblins Barbarians Fireball Princess
Barbarians
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Fireball
Fireball Rocket Baby Dragon Miner
Barbarians Spear Goblins Minion Horde Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Fireball Rocket Minion Horde Baby Dragon Princess
Rocket Spear Goblins Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Spear Goblins Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Rocket Barbarians Fireball
Barbarians Rocket Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon Princess
Barbarians Spear Goblins Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Rocket Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner Princess
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon Miner
Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Minion Horde Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Minion Horde Rocket Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Miner
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Miner Minion Horde Fireball Princess
Fireball Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Fireball Baby Dragon Miner Princess
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Minion Horde Fireball Baby Dragon Princess
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon Princess
Fireball Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fireball Baby Dragon Princess
Rocket Fireball Baby Dragon Miner Princess
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Princess
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Minion Horde
Fireball Miner Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Miner Princess
Fireball Rocket Miner Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Princess
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Rocket Miner
Rocket Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Rocket Fireball Princess
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Fireball Rocket Princess
Fireball Rocket Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Rocket Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Rocket Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon Princess
Fireball Rocket Princess
Fireball Rocket Baby Dragon Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076