Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin
Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier
Eisgolem Feuerball Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Feuergeist Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Eisgolem Prinzessin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuergeist Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Eisgolem Feuerball Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Megaritter Feuergeist Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Megaritter
Megaritter Eisgolem Elektromagier
Megaritter Eisgolem Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Eisgolem Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Megaritter
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Eisgolem Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter

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