Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bomber Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Schweinereiter Bowler Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bomber Prinzessin
Blitz
Bowler Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Bowler P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Bowler Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Bowler Widderreiterin
Bomber
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Schweinereiter
Feuergeist Bomber Bowler Prinzessin
Bowler
Feuergeist Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuergeist Bomber Bowler
Prinzessin
Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Feuergeist Bomber Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Bomber
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Schweinereiter
Bowler
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Prinzessin
Tunnelgräber
Bomber
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bomber Widderreiterin
Bowler P.E.K.K.A. Widderreiterin Feuergeist Bomber
P.E.K.K.A. Bomber Bowler Widderreiterin
Bomber Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Bowler Feuergeist Bomber
Widderreiterin Feuergeist Prinzessin
Bowler P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Bomber Bowler Tunnelgräber
Bomber Bowler Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin
Bowler P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Widderreiterin
Feuergeist Bomber Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bowler P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Bowler P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Bowler Widderreiterin
Feuergeist Bomber Bowler Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Bowler Feuergeist P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A.
Bomber Bowler Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Bowler P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Feuergeist Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Bowler Prinzessin
Bomber Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Bomber P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Bowler Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Bomber Feuergeist Bowler
Feuergeist Prinzessin Widderreiterin
Feuergeist Bomber Bowler Prinzessin
Feuergeist Bowler Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Feuergeist Bowler
Tunnelgräber Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bomber Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Bomber
Feuergeist Bomber Bowler Prinzessin
Feuergeist Bomber Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Feuergeist Bomber Bowler Prinzessin
Tunnelgräber Bowler Prinzessin Widderreiterin
Bowler Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuergeist Prinzessin
Bowler
Bomber Tunnelgräber
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Bowler Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Bowler Prinzessin
Bomber Bowler Prinzessin
P.E.K.K.A.
Bowler Prinzessin
Prinzessin
Bowler Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns