Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Magier Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Holzfäller
Gift
Bomber Lakaien Magier
Blitz
Ritter Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Tunnelgräber Dunkler Prinz Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Bomber
Ritter Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Ritter
Lakaien Feuergeist Bomber Magier Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien
Ritter Tunnelgräber Bomber Dunkler Prinz Holzfäller
Magier
Ritter Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Dunkler Prinz
Feuergeist Bomber Lakaien Magier Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Bomber Ritter Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Ritter
Bomber
Ritter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Ritter
Feuergeist Bomber Lakaien Magier Holzfäller
Lakaien
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Magier
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Magier
Tunnelgräber
Bomber
Holzfäller
Ritter Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaien Magier
Holzfäller Bomber Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Holzfäller Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Holzfäller Bomber Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz Holzfäller
Feuergeist Bomber Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaien Feuergeist Magier
Lakaien Holzfäller
Ritter Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien Bomber Ritter Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaien Magier
Holzfäller Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Magier Dunkler Prinz
Feuergeist Bomber Magier Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Magier Bomber Ritter Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Bomber Magier Dunkler Prinz Feuergeist Ritter Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Dunkler Prinz
Bomber Ritter Magier Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Ritter
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Feuergeist Magier Lakaien
Dunkler Prinz Ritter Lakaien Holzfäller
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Ritter Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Magier Holzfäller
Magier Bomber
Bomber Ritter Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaien Bomber Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Dunkler Prinz
Bomber Magier Feuergeist Dunkler Prinz
Magier Feuergeist Lakaien
Feuergeist Bomber Magier
Feuergeist Magier
Tunnelgräber Magier
Feuergeist Lakaien Holzfäller
Tunnelgräber Ritter Magier Dunkler Prinz
Feuergeist Magier
Feuergeist Ritter Tunnelgräber
Lakaien
Bomber Magier
Magier
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber Magier Dunkler Prinz
Feuergeist Bomber Magier Tunnelgräber
Lakaien
Magier
Feuergeist Bomber Magier Dunkler Prinz
Tunnelgräber Magier
Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Magier
Lakaien Magier
Bomber Magier Tunnelgräber
Magier
Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz
Feuergeist Magier
Tunnelgräber Ritter Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Bomber Magier
Dunkler Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz Tunnelgräber

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