Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Riese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Musketierin
Knall
Feuergeist Bomber
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Bomber Musketierin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerball
Bomber Musketierin Magieschütze
Gift
Bomber Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Riese
Bomber
Riese Walküre
Pfeile
Riese
Musketierin
Walküre Riese Kampfholz
Walküre
Feuergeist Musketierin Bomber Riese Magieschütze
Riese
Bomber Pfeile Musketierin Feuergeist Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Riese Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riese Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Bomber
Walküre Kampfholz
Pfeile
Walküre
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Feuergeist Bomber Pfeile Kampfholz Magieschütze
Riese
Kampfholz
Musketierin Feuergeist Bomber Walküre Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Walküre Kampfholz
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre
Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre
Walküre Bomber Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Kampfholz
Feuergeist Bomber Walküre Pfeile Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bomber Pfeile Musketierin Walküre
Feuergeist Pfeile Walküre Bomber Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Kampfholz Feuergeist Bomber Musketierin Magieschütze
Musketierin
Bomber Walküre Feuergeist Pfeile Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre
Feuergeist Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Walküre
Walküre
Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre
Bomber Musketierin Walküre Magieschütze
Bomber Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Musketierin Kampfholz Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Bomber Feuergeist Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuergeist Musketierin Magieschütze
Feuergeist Bomber Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Pfeile Musketierin Magieschütze
Feuergeist Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Bomber Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bomber Walküre Magieschütze
Pfeile Kampfholz Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Kampfholz Bomber Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze

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