Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Fischer Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Tunnelgräber Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Fischer Holzfäller Nachthexe
Knall
Hexe Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Hexe Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Fischer Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Hexe Tunnelgräber Fischer Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Hexe Fischer Holzfäller Nachthexe
Gift
Elixiergolem Hexe Fischer Nachthexe
Blitz
Hexe Fischer Holzfäller Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Tunnelgräber Fischer Gift Holzfäller Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Elixiergolem Tunnelgräber Fischer

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Nachthexe Hexe Kampfholz Holzfäller
Gift
Elixiergolem Tunnelgräber Kampfholz Nachthexe
Hexe
Elixiergolem Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Gift Tunnelgräber Fischer Holzfäller
Tunnelgräber
Gift Hexe Kampfholz Holzfäller
Fischer
Kampfholz
Holzfäller
Elixiergolem Hexe Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 8

Elixiergolem
Gift
Kampfholz
Hexe
Kampfholz Fischer Holzfäller
Kampfholz
Gift Hexe Tunnelgräber Fischer Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Fischer
Hexe Kampfholz
Holzfäller
Hexe Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Holzfäller Hexe Kampfholz Fischer Nachthexe
Hexe Fischer Holzfäller Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe Fischer
Gift Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Gift Hexe Nachthexe
Gift Kampfholz
Hexe Fischer Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Fischer Holzfäller Nachthexe
Gift Hexe Kampfholz Fischer Holzfäller Nachthexe
Gift Hexe Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Hexe Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Kampfholz Fischer Holzfäller
Gift Hexe Fischer Holzfäller Nachthexe
Hexe Kampfholz Fischer Holzfäller Nachthexe
Gift Hexe Kampfholz Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller
Gift Hexe Kampfholz Fischer Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe Fischer
Gift Kampfholz Tunnelgräber Fischer Holzfäller
Holzfäller Hexe Kampfholz Fischer
Holzfäller Kampfholz Fischer Nachthexe
Hexe Fischer Holzfäller Nachthexe
Gift Hexe
Hexe Holzfäller Nachthexe
Fischer Holzfäller
Gift Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Holzfäller
Gift Kampfholz
Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe
Hexe Gift Kampfholz Fischer Holzfäller Nachthexe
Gift Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Gift Fischer Holzfäller Nachthexe
Gift Tunnelgräber Kampfholz Fischer
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Gift Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Fischer Nachthexe
Gift Kampfholz Fischer
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe
Hexe Fischer
Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexe Fischer
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Gift Tunnelgräber Kampfholz Fischer
Gift Hexe Nachthexe
Gift Hexe
Nachthexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Gift
Gift Kampfholz
Hexe Nachthexe
Gift Hexe
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz Gift
Gift
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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