Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Rammbock Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Rammbock Barbarenfass Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Rammbock Königsgeist Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Rammbock Königsgeist Banditin
Feuerball
Musketierin Rammbock Banditin
Gift
Königsrekruten Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Rammbock Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Königsgeist Banditin Musketierin Rammbock Gift Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Banditin
Königsrekruten
Musketierin Rammbock Barbarenfass Königsgeist Banditin
Musketierin
Königsrekruten Rammbock Barbarenfass Königsgeist Banditin
Rammbock
Gift Banditin Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Rammbock Banditin
Gift
Rammbock Königsgeist
Königsgeist
Königsrekruten Musketierin Rammbock Gift Banditin
Banditin
Rammbock Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Königsrekruten
Musketierin
Barbarenfass Königsgeist Banditin
Rammbock
Barbarenfass
Musketierin Gift Banditin
Gift
Barbarenfass
Königsgeist
Musketierin
Banditin
Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Banditin
Königsrekruten Musketierin Banditin
Königsrekruten Musketierin Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Elektrogeist Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin Elektrogeist Gift
Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Gift Banditin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist Banditin
Gift Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist Banditin
Musketierin Gift
Königsrekruten Musketierin Banditin
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Gift Königsgeist
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Musketierin Gift
Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass Gift Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Königsgeist Banditin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Königsgeist Elektrogeist Musketierin Barbarenfass Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Königsgeist Banditin
Gift Banditin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Königsrekruten Banditin Musketierin
Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Musketierin Banditin
Gift Elektrogeist Musketierin
Königsrekruten Musketierin Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Barbarenfass Gift Banditin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Elektrogeist Musketierin Barbarenfass Gift
Gift Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist Banditin
Gift Musketierin Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Elektrogeist Musketierin
Musketierin Gift
Gift Barbarenfass
Gift Banditin
Musketierin Gift
Gift Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Banditin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Barbarenfass Banditin
Musketierin Barbarenfass Gift Banditin
Musketierin Barbarenfass Gift
Musketierin Barbarenfass Gift Banditin
Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Musketierin Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Gift
Gift Elektrogeist Barbarenfass
Gift Musketierin Barbarenfass Königsgeist Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift Musketierin Barbarenfass Banditin
Gift Musketierin
Elektrogeist Musketierin Gift
Gift Musketierin Banditin
Elektrogeist Gift
Gift
Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Banditin
Gift Musketierin
Barbarenfass
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Königsrekruten Musketierin
Elektrogeist Königsrekruten Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Königsrekruten Musketierin Barbarenfass Königsgeist Banditin

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