Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Rakete
Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm
Gift
Königsriese Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Prinz
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Elektrogeist Bombenturm Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Koboldgang
Bombenturm Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm Prinz
Bombenturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Bombenturm Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Bombenturm Gift Elektrogeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Prinz
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Feuerwerkerin Gift
Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Prinz
Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Koboldgang Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Prinz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Prinz

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