Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Bowler Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Walküre Bowler Magieschütze
Rakete
Walküre Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Rakete Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Magieschütze Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Bowler Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Rakete
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bowler
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Magieschütze
Walküre Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Walküre
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Bowler Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Bowler Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Rakete Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Elektrogeist Magieschütze
Rakete Bowler Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Walküre Elektrogeist Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Bowler Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Bowler Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Rakete Bowler Kampfholz
Walküre Bowler
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold
Walküre Bowler Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler
Walküre Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Walküre Rakete Bowler Kampfholz
Walküre Rakete Bowler Kampfholz
Walküre Bowler
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre
Rakete Elektrogeist Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Rakete Walküre Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Walküre
Blasrohrkobold Walküre Bowler Magieschütze
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Walküre Bowler Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Bowler
Rakete Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Rakete Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Rakete
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre Bowler Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Elektrogeist Magieschütze
Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Bowler Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Rakete
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze

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