Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Rammbock Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Rammbock Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Hexe
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Rammbock Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Erdbeben Skelettarmee Rammbock Hexe Prinz Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Erdbeben Skelettarmee Rammbock

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Elitebarbaren
Eisgeist Rammbock
Königsrekruten
Eisgeist Rammbock
Erdbeben
Rammbock Prinz
Rammbock
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Hexe
Skelettarmee
Hexe
Eisgeist Rammbock Prinz
Prinz
Eisgeist Erdbeben Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee Hexe Prinz
Elitebarbaren
Eisgeist
Königsrekruten
Eisgeist Skelettarmee
Erdbeben
Eisgeist
Rammbock
Skelettarmee
Eisgeist Königsrekruten Prinz
Hexe
Eisgeist Prinz
Prinz
Eisgeist Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Königsrekruten Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Erdbeben
Eisgeist Hexe
Erdbeben Königsrekruten
Hexe Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Königsrekruten Prinz
Skelettarmee Hexe Königsrekruten Erdbeben
Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Eisgeist Elitebarbaren Erdbeben Hexe
Skelettarmee Eisgeist Königsrekruten Erdbeben Hexe Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben Hexe Eisgeist Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Erdbeben Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Eisgeist Elitebarbaren Hexe Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinz
Eisgeist Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe Skelettarmee
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe Eisgeist Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten Prinz
Erdbeben
Eisgeist Hexe
Erdbeben Hexe
Erdbeben Eisgeist
Elitebarbaren Prinz
Königsrekruten Erdbeben Prinz
Erdbeben Elitebarbaren
Erdbeben
Erdbeben Elitebarbaren Prinz
Erdbeben Hexe
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben
Erdbeben Prinz
Erdbeben Hexe
Erdbeben Prinz
Prinz
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben Eisgeist Hexe
Hexe
Erdbeben Hexe
Hexe Prinz
Elitebarbaren Hexe
Eisgeist Hexe
Elitebarbaren
Erdbeben
Eisgeist
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe
Prinz
Erdbeben
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Hexe
Königsrekruten Hexe Prinz

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