Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Barbaren Magier Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerball
Barbaren Magier Drachenbaby Banditin
Gift
Fledermäuse Barbaren Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rakete
Barbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Banditin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Barbaren Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Banditin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Banditin
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Magier Drachenbaby
Banditin
Fledermäuse Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Magier Drachenbaby Prinz Banditin
Prinz
Fledermäuse Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Banditin
Fledermäuse Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Fledermäuse Barbaren Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Banditin
Magier Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Barbaren Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Barbaren Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Magier Drachenbaby Fledermäuse Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Barbaren Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Barbaren Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Magier Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Barbaren Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magier Banditin
Magier Barbaren Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Dunkler Prinz Prinz Banditin
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Barbaren Drachenbaby
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Prinz Banditin
Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Banditin
Prinz
Magier
Fledermäuse Barbaren Dunkler Prinz Prinz Banditin
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Magier Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin

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