Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Elektroriese Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Flugmaschine
Knall
Kanone Flugmaschine
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Königsrekruten
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kanone Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Gift
Kanone Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Blitz
Kanone Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Erdbeben Tornado Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Erdbeben Tornado Flugmaschine

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsrekruten
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Erdbeben
Tornado Elektroriese
Flugmaschine
Königsrekruten
Tornado
Elektroriese Magieschütze Erdbeben
Elektroriese
Tornado Erdbeben
Elektromagier
Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
Tornado Königsrekruten Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Kanone
Königsrekruten Erdbeben Flugmaschine Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten
Kanone Tornado
Erdbeben
Kanone Tornado
Flugmaschine
Kanone Elektromagier
Tornado
Magieschütze Königsrekruten Erdbeben Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Kanone Tornado
Elektromagier
Kanone Flugmaschine Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kanone Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Kanone Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier
Kanone Tornado Königsrekruten Elektromagier
Kanone Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Erdbeben Tornado
Tornado Kanone Erdbeben Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Tornado Elektromagier Kanone Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Kanone Königsrekruten Flugmaschine Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Kanone Königsrekruten Tornado
Tornado Kanone Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier Kanone Königsrekruten Erdbeben Flugmaschine Tornado Elektroriese Magieschütze
Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Kanone Königsrekruten Erdbeben Flugmaschine Elektromagier
Kanone Königsrekruten Erdbeben Tornado Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Kanone Elektromagier
Tornado Kanone Königsrekruten Elektroriese Elektromagier
Kanone Königsrekruten Tornado Elektromagier
Kanone Königsrekruten Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Tornado Kanone Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Kanone Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Kanone Erdbeben Flugmaschine Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Kanone
Elektroriese Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Flugmaschine Tornado Magieschütze
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Tornado Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Kanone Flugmaschine Elektroriese Magieschütze
Königsrekruten Elektroriese Elektromagier Flugmaschine Tornado Magieschütze
Kanone Königsrekruten Erdbeben Flugmaschine Elektroriese Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Königsrekruten Flugmaschine
Erdbeben Magieschütze
Elektroriese Flugmaschine Tornado Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Tornado Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Tornado Magieschütze
Flugmaschine Tornado
Tornado Elektromagier
Königsrekruten Erdbeben Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Tornado Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine
Erdbeben Tornado
Erdbeben Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Tornado Elektroriese Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Tornado
Tornado
Erdbeben Königsrekruten Flugmaschine
Erdbeben Tornado Elektroriese Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Flugmaschine Tornado Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Flugmaschine Elektroriese
Erdbeben Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektromagier Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Tornado Elektroriese
Königsrekruten Flugmaschine
Elektroriese Königsrekruten Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Tornado Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Tornado Elektroriese Elektromagier Magieschütze

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