Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Drachenbaby
Knall
Kanone
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Frost Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Ritter Kanone Musketierin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Kanone
Musketierin
Ritter Spiegel Drachenbaby Megaritter
Spiegel
Musketierin Frost
Drachenbaby
Ritter Musketierin Elektromagier Megaritter
Frost
Spiegel
Elektromagier
Ritter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Kanone Musketierin Elektromagier Drachenbaby
Kanone
Ritter Musketierin Spiegel Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Ritter Kanone Spiegel Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Spiegel
Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Frost
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Spiegel Frost Megaritter
Megaritter
Musketierin Spiegel Drachenbaby Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Frost Elektromagier
Kanone Ritter Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Frost Kanone Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Kanone Drachenbaby Frost
Kanone Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kanone Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Frost Megaritter
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Frost Elektromagier
Megaritter Kanone Drachenbaby Frost Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Frost Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Frost Ritter Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Frost Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter
Frost Elektromagier Megaritter Ritter Drachenbaby
Kanone Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Musketierin Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Ritter Musketierin Drachenbaby Frost
Megaritter Kanone Musketierin Drachenbaby Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Musketierin Frost
Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Frost
Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Frost Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Musketierin Frost
Musketierin Megaritter
Frost Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Musketierin Frost
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Frost
Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Frost Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Frost Elektromagier Megaritter

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