Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Koboldkäfig Walküre Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Wächter
Knall
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Wächter Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Blitz
Koboldkäfig Walküre Bowler
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Wächter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Koboldkäfig Walküre Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Großer Schneeball Königsriese Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Bowler
Königsriese
Blasrohrkobold Speerkobolde Großer Schneeball Wächter Bowler
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Großer Schneeball
Wächter
Königsriese
Bowler
Speerkobolde Großer Schneeball Königsriese Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Wächter Bowler
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Wächter Bowler
Königsriese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Wächter Bowler
Koboldkäfig
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Bowler
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Wächter
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig
Bowler
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Blasrohrkobold Walküre Wächter Bowler
Koboldkäfig Walküre Bowler
Bowler Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldkäfig
Bowler Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Wächter Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Walküre Wächter Speerkobolde Großer Schneeball Bowler
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Koboldkäfig Bowler Großer Schneeball Walküre Wächter
Walküre Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig Walküre Bowler
Koboldkäfig Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Wächter Bowler
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Wächter Bowler
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Walküre Bowler Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Speerkobolde Großer Schneeball Koboldkäfig Bowler
Großer Schneeball Walküre Bowler
Wächter Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Bowler
Walküre Wächter Bowler Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Wächter Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Wächter Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Bowler
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Speerkobolde Großer Schneeball Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Wächter Bowler
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Wächter Bowler
Bowler Koboldkäfig Walküre Wächter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Bowler
Wächter Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Bowler
Walküre Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Großer Schneeball Walküre Bowler
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Wächter Bowler
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball Bowler
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Speerkobolde Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler

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