Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eismagier Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Bomber Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Mauerbrecher Eismagier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Mauerbrecher Eismagier Magieschütze
Gift
Bomber Eismagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Eismagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Tunnelgräber
Elitebarbaren
Bomber Kampfholz Königsgeist
Mauerbrecher
Tunnelgräber Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Mauerbrecher Bomber Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Eismagier
Königsgeist
Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Elitebarbaren
Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Magieschütze
Tunnelgräber
Bomber Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Königsgeist
Bomber Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Bomber Kampfholz Eismagier
Bomber Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Bomber Eismagier
Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Bomber Eismagier Königsgeist Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Bomber Tunnelgräber Eismagier Königsgeist
Eismagier Bomber Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Bomber Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Bomber Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Bomber Eismagier Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren
Bomber Königsgeist Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist
Bomber Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Eismagier Magieschütze
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Bomber Magieschütze
Elitebarbaren Bomber Kampfholz Magieschütze
Bomber Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Bomber Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber
Elitebarbaren
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Bomber
Bomber Kampfholz Magieschütze
Bomber Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Eismagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Eismagier Magieschütze
Elitebarbaren
Bomber Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Bomber Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

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