Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe Holzfäller
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldfass Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Bomber Magier Hexe
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Bomber Magier Koboldfass Hexe Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bomber Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Walküre Kampfholz
Walküre
Bomber Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Walküre Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Bomber Walküre Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Magier Kampfholz
Holzfäller Bomber Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Holzfäller Bomber Walküre
Hexe Holzfäller Bomber Walküre
Bomber Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Bomber Walküre Holzfäller
Magier Hexe
Walküre Kampfholz
Hexe Holzfäller
Bomber Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Bomber Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Hexe
Holzfäller Bomber Walküre Magier Hexe Kampfholz
Bomber Walküre Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Magier Bomber Walküre Hexe Holzfäller
Bomber Walküre Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Hexe Kampfholz Bomber Holzfäller
Holzfäller
Bomber Walküre Magier Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe
Bomber Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Holzfäller Kampfholz
Walküre Hexe Holzfäller
Magier Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Kampfholz
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Bomber Walküre Hexe
Hexe Bomber Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Bomber Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Magier Walküre Kampfholz
Magier Hexe
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Bomber
Bomber Magier Kampfholz
Bomber Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe
Bomber Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Bomber Magier
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns