Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Riese Elixiersammler Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Phönix
Großer Schneeball
Bomber Kleiner Prinz
Knall
Bomber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Tesla Elixiersammler
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Elixiersammler Kleiner Prinz
Gift
Bomber Elixiersammler Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix Riese Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Elixiersammler
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riese Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Riese Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Tesla
Riese
Elixiersammler
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bomber Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Tesla Kampfholz Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bomber Phönix
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Tesla
Tesla Phönix Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix Kleiner Prinz
Bomber Tesla Kampfholz
Tesla Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bomber Kampfholz
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Bomber Tesla Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Phönix
Tesla Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Kampfholz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Tesla
Tesla Phönix Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber
Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz

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