Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Megalakai Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Ofen
Knall
Bomber Königsriese Ofen
Barbarenfass
Bomber Ofen Magier
Kampfholz
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Bomber Ofen
Pfeile
Bomber Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Bomber Megalakai Ofen Magier
Gift
Bomber Megalakai Ofen Magier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Wut Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Ofen Megalakai Magier Kampfholz
Megalakai
Königsriese Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ofen Magier Wut Kampfholz
Ofen
Königsriese Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wut
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsriese
Megalakai
Ofen Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Ofen Magier
Ofen
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Ofen
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Megalakai Ofen
Megalakai Ofen Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Ofen Magier Kampfholz
Megalakai Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Bomber Magier Kampfholz
Bomber Magier Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Magier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Bomber Megalakai Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Ofen
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Magier Ofen Kampfholz
Magier Megalakai Ofen
Bomber Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Ofen Kampfholz
Bomber Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Ofen Magier
Megalakai
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Ofen Magier
Megalakai Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Megalakai Magier
Kampfholz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Bomber Magier
Megalakai
Kampfholz
Kampfholz

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