Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldgang Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldgang Ballon
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang Ballon Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Magier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Koboldgang Magier Ballon Prinz
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldgang Magier Ballon
Gift
Bomber Lakaien Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Prinz
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Prinz
Lakaien
Wut Bomber Ballon Prinz
Koboldgang
Ballon Prinz
Feuerball
Magier
Wut Ballon Prinz
Wut
Lakaien Ballon Magier Prinz
Ballon
Wut Lakaien Koboldgang Magier
Prinz
Bomber Lakaien Koboldgang Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Lakaien
Prinz
Koboldgang
Prinz
Feuerball
Magier
Prinz
Wut
Ballon
Prinz
Lakaien Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerball Magier
Bomber Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Bomber Lakaien
Prinz Bomber Lakaien Koboldgang
Bomber Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Bomber Lakaien
Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Bomber Prinz
Lakaien Koboldgang Bomber Feuerball Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Prinz Bomber Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerball Prinz
Magier Bomber Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Lakaien Koboldgang Magier Prinz
Magier Bomber Lakaien Feuerball
Prinz
Bomber Koboldgang Magier Lakaien Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Koboldgang Magier Prinz
Koboldgang Lakaien Prinz
Koboldgang Prinz Feuerball
Koboldgang Prinz
Feuerball Magier Lakaien Koboldgang
Koboldgang Prinz Lakaien Feuerball
Prinz
Lakaien Feuerball Prinz
Koboldgang
Lakaien Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Magier
Magier Bomber Feuerball
Koboldgang Bomber Lakaien Feuerball Prinz
Lakaien Bomber Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien
Bomber Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Feuerball Magier Prinz
Bomber Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier Prinz
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Prinz
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns