Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Wächter Skelettarmee
Knall
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Musketierin Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Musketierin Koboldfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee
Feuerball
Bomber Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Musketierin Magier Wächter Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldfass Wächter Skelettarmee Musketierin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Musketierin
Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Wächter Skelettarmee Megaritter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Wächter Megaritter
Megaritter
Bomber Musketierin Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Wächter Kampfholz
Musketierin
Wächter Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Magier
Wächter Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Wächter
Musketierin Bomber Magier Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Musketierin Magier Wächter Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Bomber Magier Wächter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Skelettarmee Bomber Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Musketierin
Skelettarmee Bomber Musketierin Wächter Megaritter
Bomber Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bomber Musketierin Wächter Megaritter
Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Bomber Musketierin Megaritter
Wächter Skelettarmee Bomber Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Magier
Skelettarmee Megaritter Bomber Musketierin Magier Wächter Kampfholz
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Wächter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Musketierin Skelettarmee
Megaritter Bomber Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Musketierin Wächter Megaritter
Musketierin
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Musketierin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Megaritter
Bomber Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Wächter Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee Megaritter
Magier Musketierin
Wächter Skelettarmee Musketierin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee
Megaritter Musketierin Wächter
Skelettarmee Megaritter Wächter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier Wächter
Magier Bomber Musketierin Skelettarmee Megaritter
Wächter Skelettarmee Bomber Musketierin Kampfholz
Megaritter Bomber Musketierin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Wächter Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Wächter Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Magier Musketierin
Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Musketierin Wächter
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Magier Wächter
Bomber Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee
Musketierin Magier
Kampfholz
Musketierin Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Musketierin Magier
Musketierin Megaritter
Musketierin Wächter Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter

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