Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Riesenskelett
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Eisgolem
Schweinereiter Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Schweinereiter Magier Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 12

Bomber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Schweinereiter
Magier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bomber Eisgolem Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Magier Riesenskelett Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Riesenskelett Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Bomber Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

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