Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldgang Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Koboldgang Bomber Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Drachenbaby
Bomber Koboldgang Schweinereiter Hexe
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Koboldgang
Infernoturm Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Rakete
Drachenbaby
Infernoturm Hexe
Hexe
Drachenbaby
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Bomber Koboldgang Hexe
Koboldgang Infernoturm Rakete Hexe Bomber
Infernoturm Hexe Bomber Koboldgang
Bomber Rakete Prinzessin
Koboldgang Bomber Drachenbaby
Infernoturm Rakete Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rakete Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bomber Infernoturm
Koboldgang Hexe Bomber Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Infernoturm Bomber Koboldgang Rakete Hexe
Bomber Rakete Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang
Bomber Koboldgang Infernoturm Hexe
Bomber Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Bomber Prinzessin
Infernoturm
Bomber Koboldgang Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Hexe
Bomber Koboldgang Rakete Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Rakete Hexe
Koboldgang Rakete Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Hexe
Rakete Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Rakete Infernoturm Hexe
Infernoturm
Rakete Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Koboldgang
Infernoturm Hexe
Rakete
Rakete Koboldgang Infernoturm Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Hexe Bomber Rakete Drachenbaby
Bomber Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby
Rakete
Bomber Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin
Bomber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Rakete Koboldgang
Rakete Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Rakete Bomber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Drachenbaby Prinzessin
Rakete Bomber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rakete Drachenbaby
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rakete Hexe
Bomber Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Koboldgang Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Rakete Drachenbaby Prinzessin
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Rakete
Koboldgang Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin

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