Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Königsriese Fischer Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Bomber Fischer
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Fischer
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Fischer
Gift
Bomber Feuerwerkerin Fischer Phönix
Blitz
Fischer Phönix Mönch
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Phönix Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Mönch
Feuerwerkerin
Königsriese Fischer Mönch
Königsriese
Bomber Feuerwerkerin Fischer Kampfholz Mönch
Wut
Phönix
Kampfholz
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix
Mönch Wut
Mönch
Phönix Bomber Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Kampfholz Fischer
Königsriese
Wut
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Fischer
Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Phönix
Mönch
Mönch
Fischer Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix Mönch
Fischer Bomber
Feuerwerkerin Fischer Phönix Mönch
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Phönix
Kampfholz Phönix Mönch
Fischer Phönix
Bomber Feuerwerkerin Fischer Phönix
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Phönix
Bomber Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix
Mönch Kampfholz Fischer
Bomber Feuerwerkerin Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Fischer
Fischer Phönix
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix Mönch
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer Phönix Mönch
Fischer Phönix
Feuerwerkerin Mönch
Phönix
Fischer Phönix
Feuerwerkerin Kampfholz Phönix Mönch
Phönix
Phönix
Mönch Kampfholz Phönix
Bomber Feuerwerkerin
Phönix Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Mönch
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Bomber
Fischer
Fischer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Fischer
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch
Bomber Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Mönch
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Fischer Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Mönch
Kampfholz Fischer Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Fischer

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