Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Musketierin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bomber Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Musketierin Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Schweinereiter Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Bomber
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Bomber Hexe Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Feuerball Musketierin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Musketierin
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Musketierin Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Bomber Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse Musketierin Megaritter
Bomber Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bomber Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Megaritter
Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Musketierin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Bomber Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerball Hexe
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Bomber Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Bomber Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin
Bomber Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Megaritter Bomber Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Hexe
Bomber Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Musketierin Megaritter
Bomber Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter

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