Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Musketierin Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Musketierin Ofen Hexe
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Ofen Hexe
Barbarenfass
Bomber Kanone Koboldgang Elixiergolem Musketierin Ofen Hexe
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Elixiergolem Ofen Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Elixiergolem Musketierin Ofen Hexe
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Elixiergolem Musketierin Ofen Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe
Rakete
Musketierin Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kanone Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kanone Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Koboldgang
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Elixiergolem Musketierin Ofen
Musketierin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Ofen
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Musketierin Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang
Musketierin Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Koboldgang Musketierin Ofen Hexe
Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Kanone Koboldgang Musketierin Ofen Hexe
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Bomber Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Koboldgang Musketierin Ofen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bomber Kanone Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Musketierin Ofen
Koboldgang Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Hexe Bomber Kanone Musketierin Ofen
Musketierin Koboldgang Ofen Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ofen Bomber Koboldgang Musketierin Hexe
Bomber Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Ofen
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Bomber Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe
Kanone Bomber Koboldgang Musketierin Ofen Hexe
Ofen Hexe Bomber Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Bomber Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Ofen Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Kanone Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Hexe
Bomber Kanone Musketierin Ofen Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Ofen
Musketierin Ofen Hexe
Bomber Musketierin Ofen Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Ofen
Bomber Musketierin Ofen Hexe
Musketierin Ofen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Hexe
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Ofen Hexe
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin
Musketierin Ofen Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin
Koboldgang Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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