Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Barbaren
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Kanone Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Barbaren
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Barbaren
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Barbaren
Blitz
Kanone Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eisgolem Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Kampfholz Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Frost Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem Dunkler Prinz
Kanone
Koboldgang
Eisgolem Dunkler Prinz
Barbaren
Eisgolem
Koboldgang Bomber
Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang
Frost
Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Eisgolem Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone
Eisgolem Kampfholz Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang
Kanone Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren
Koboldgang
Eisgolem
Bomber Kanone Koboldgang Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Kanone Koboldgang Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kanone Bomber Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Eisgolem Kampfholz
Barbaren Bomber Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren Bomber Dunkler Prinz Frost
Kanone Barbaren Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Bomber Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Bomber Kanone Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Frost
Kanone Barbaren Eisgolem Kampfholz
Kanone Barbaren Koboldgang
Koboldgang Bomber Kanone Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldgang Barbaren Bomber Kanone Eisgolem Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Koboldgang
Kanone Barbaren Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Barbaren Kanone Koboldgang
Barbaren Kanone Koboldgang Frost Kampfholz
Barbaren Bomber Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Kanone Bomber Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Frost Kampfholz Bomber Kanone Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Barbaren Kanone
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Kanone Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Barbaren Eisgolem Kampfholz
Barbaren Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Eisgolem Frost
Koboldgang Dunkler Prinz Barbaren Eisgolem
Barbaren Dunkler Prinz
Frost Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Kanone Koboldgang Eisgolem
Bomber Kanone Barbaren
Koboldgang Barbaren Bomber Eisgolem Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Bomber Kanone Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Eisgolem Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem Frost
Bomber Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Frost
Kampfholz
Koboldgang
Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Frost
Eisgolem Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Frost
Bomber
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Eisgolem Frost Kampfholz Bomber Dunkler Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem
Frost
Bomber Kampfholz
Frost
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Frost
Frost
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz Bomber Eisgolem
Dunkler Prinz
Koboldgang Frost Kampfholz
Dunkler Prinz Frost Kampfholz

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