Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Elixiergolem Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Knall
Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Bomber Ritter Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Bomber Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Elixiergolem
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Elixiergolem Magieschütze
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Elixiergolem Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Ritter Skelettdrachen Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Elixiergolem Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Ritter Elixiergolem Skelettdrachen Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Elixiergolem Megaritter
Fledermäuse
Ritter Megaritter Bomber Skelettdrachen Elixiergolem
Ritter
Fledermäuse Skelettdrachen Bomber Kampfholz Magieschütze
Skelettdrachen
Ritter Fledermäuse Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ritter Elixiergolem Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 5 9

Bomber
Ritter Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Bomber Kampfholz Megaritter
Ritter
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze Kampfholz
Skelettdrachen
Ritter Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Kampfholz
Skelettdrachen Bomber Fledermäuse Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Ritter Bomber Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Bomber Ritter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Fledermäuse Magieschütze
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Kampfholz
Bomber Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Bomber Skelettdrachen Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Bomber Ritter Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Megaritter
Skelettdrachen Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Skelettdrachen
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter
Bomber Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Ritter Skelettdrachen Kampfholz
Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Fledermäuse Magieschütze
Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettdrachen Magieschütze
Kampfholz Skelettdrachen
Fledermäuse
Ritter Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Ritter Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Bomber Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze
Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Kampfholz
Ritter Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Kampfholz Bomber Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter

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