Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Tunnelgräber
Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Bomber
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Bomber Feuerball Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Bomber Ritter Feuerball
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 4 11

Bomber
Ritter Fledermäuse Tunnelgräber
Fledermäuse
Ritter Bomber Blasrohrkobold
Ritter
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Bomber Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Ritter Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Bomber Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

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