Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Prinz Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Funki
Barbarenfass
Bomber Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Kampfholz
Bomber Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Funki
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Funki
Feuerball
Bomber Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Gift
Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Blitz
Drei Musketierinnen Prinz Funki
Rakete
Drei Musketierinnen Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Prinz Funki Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse Prinz Funki
Fledermäuse
Bomber Prinz Golem Funki
Feuerball
Golem Funki
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Funki
Prinz
Bomber Fledermäuse Golem
Golem
Bomber Feuerball Fledermäuse Prinz Funki
Funki
Bomber Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Golem

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Prinz Funki
Feuerball
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Prinz Funki
Prinz
Fledermäuse Skelettarmee
Golem
Funki
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Funki
Skelettarmee Funki Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Prinz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Funki Bomber Fledermäuse
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Funki Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Skelettarmee Prinz Funki
Feuerball Skelettarmee Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Drei Musketierinnen Feuerball
Feuerball Funki
Drei Musketierinnen Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Prinz Funki
Fledermäuse Skelettarmee Bomber Feuerball
Drei Musketierinnen Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee Prinz Funki Bomber Fledermäuse Feuerball Drei Musketierinnen
Bomber Feuerball Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Funki Drei Musketierinnen Prinz
Skelettarmee Feuerball Drei Musketierinnen Prinz Funki
Drei Musketierinnen Funki Bomber Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Bomber Fledermäuse Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Bomber Fledermäuse Feuerball
Funki Drei Musketierinnen Prinz
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Prinz Funki
Feuerball Bomber Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Funki
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Funki
Feuerball Fledermäuse Drei Musketierinnen
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee Prinz Funki
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz Funki
Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Fledermäuse Prinz Funki
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Bomber Feuerball Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Bomber Fledermäuse Feuerball Drei Musketierinnen Prinz
Fledermäuse Bomber Feuerball Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Prinz Funki
Bomber Feuerball Funki
Feuerball Fledermäuse
Bomber Funki
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drei Musketierinnen Prinz Funki
Feuerball Prinz Funki
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Feuerball
Feuerball Prinz Funki
Bomber Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Bomber Fledermäuse Funki
Bomber Feuerball Drei Musketierinnen Prinz Funki
Bomber Feuerball
Feuerball Prinz Funki
Feuerball
Prinz Funki
Feuerball
Bomber Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Prinz Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Bomber Feuerball Funki
Feuerball Funki
Prinz Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Prinz Funki
Bomber Feuerball
Feuerball Funki
Drei Musketierinnen Prinz Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns