Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Königsriese Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Barbaren Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fledermäuse Königsriese Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Barbaren Elitebarbaren Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Barbaren Königsriese Elitebarbaren Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Barbaren Elitebarbaren Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fledermäuse Barbaren Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz Barbaren Prinz Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz Barbaren

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse
Königsriese Bomber Elitebarbaren Prinz
Barbaren
Königsriese
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Bomber Fledermäuse Königsriese
Prinz
Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Scharfrichter
Königsriese
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Prinz
Barbaren
Königsriese
Elitebarbaren
Prinz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Scharfrichter
Barbaren Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Prinz Scharfrichter
Barbaren Prinz Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter
Barbaren Elitebarbaren Prinz Bomber Fledermäuse
Bomber Barbaren Elitebarbaren Prinz
Bomber Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Kleiner Prinz
Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Bomber Barbaren Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Barbaren Scharfrichter Bomber
Scharfrichter Fledermäuse
Barbaren Prinz Bomber Fledermäuse Elitebarbaren
Bomber Scharfrichter Fledermäuse Barbaren Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Bomber Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Bomber Fledermäuse Barbaren Kleiner Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz
Bomber Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Prinz
Bomber Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Barbaren Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Prinz Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Bomber Barbaren Scharfrichter
Barbaren Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Fledermäuse Scharfrichter Bomber Barbaren Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter
Barbaren Prinz
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Prinz
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber Fledermäuse
Bomber Prinz Scharfrichter
Bomber Kleiner Prinz
Prinz
Prinz
Barbaren
Bomber Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Scharfrichter Kleiner Prinz
Fledermäuse
Elitebarbaren
Bomber
Prinz
Fledermäuse Barbaren Prinz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

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