Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre
Schweinereiter Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bomber Megaritter
Infernoturm
Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Bomber
Walküre
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Koboldgang Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Bomber Walküre
Infernoturm Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Koboldgang Walküre Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Bomber Koboldgang Walküre
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Megaritter Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Bomber Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Infernoturm
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Megaritter Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Infernoturm Bomber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter

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