Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Elektrodrache Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Wächter Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Wächter Elektrodrache
Pfeile
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Infernodrache
Infernoturm
Wächter
Knall
Elektrodrache
Knall Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Knall
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Elektrodrache Infernodrache
Pfeile
Knall Infernoturm
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Infernoturm Wächter Elektrodrache
Infernoturm
Wächter Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Wächter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Knall Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Elektrodrache Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Fledermäuse Infernoturm Infernodrache Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache
Wächter Feuerwerkerin Infernoturm
Fledermäuse Wächter Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Knall Wächter Elektrodrache
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Infernoturm
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache
Wächter Fledermäuse Knall Infernoturm Elektrodrache
Wächter Fledermäuse Knall Infernoturm
Infernoturm Wächter Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektrodrache
Wächter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Infernodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Wächter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Infernoturm Wächter Elektrodrache
Knall Pfeile Wächter
Infernoturm Wächter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Wächter Elektrodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Wächter Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin

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