Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin Walküre
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin Walküre
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Minenwerfer
Großer Schneeball
Skelettfass Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Koboldgang
Skelettfass Minenwerfer Walküre
Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Musketierin
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Walküre
Fledermäuse Musketierin Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass
Gift
Großer Schneeball Skelettfass

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin Walküre
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Koboldgang
Großer Schneeball Musketierin Minenwerfer Walküre
Skelettfass
Großer Schneeball Musketierin
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Walküre Gift
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Walküre
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer
Gift
Großer Schneeball Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin Walküre
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin Walküre
Walküre Gift
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Koboldgang Minenwerfer Gift
Skelettfass Musketierin Walküre Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Großer Schneeball Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Gift Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Gift
Koboldgang Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Walküre
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Gift Fledermäuse Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Gift
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift
Koboldgang Walküre
Musketierin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Großer Schneeball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer Gift Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Skelettfass Gift
Skelettfass Musketierin Walküre Gift
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Walküre
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball Skelettfass
Gift Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Musketierin Walküre
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Großer Schneeball Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Walküre Gift
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Gift Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Koboldgang Musketierin Walküre
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Musketierin

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