Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Drei Musketierinnen
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Königsschweinchen Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Bogenschützen Drei Musketierinnen Kampfholz
Bogenschützen
Großer Schneeball Königsrekruten Königsschweinchen
Königsrekruten
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen
Königsschweinchen
Großer Schneeball Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Königsschweinchen Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Großer Schneeball Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Drei Musketierinnen Kampfholz
Bogenschützen
Großer Schneeball Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Kampfholz
Skelettarmee
Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Fledermäuse
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball Drei Musketierinnen Bogenschützen
Königsrekruten Kampfholz
Drei Musketierinnen Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Drei Musketierinnen Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Drei Musketierinnen
Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Drei Musketierinnen
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Drei Musketierinnen
Königsrekruten Bogenschützen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Drei Musketierinnen Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Kampfholz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kampfholz
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Drei Musketierinnen Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz

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