Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Wächter Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Koboldkäfig
Fledermäuse Kanonenkarre
Wächter
Scharfrichter
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerball Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fledermäuse Scharfrichter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Fledermäuse Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter
Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldkäfig
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Feuerball Kanonenkarre
Scharfrichter Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldkäfig Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Fledermäuse Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Koboldkäfig Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldkäfig Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldkäfig Wächter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Feuerball Koboldkäfig Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Feuerball Koboldkäfig Wächter Scharfrichter
Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Wächter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse
Minenwerfer Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Wächter
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre

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