Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Riesenkobold Königsgeist Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Grabstein Fischer
Knall
Fledermäuse Lakaien Grabstein Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Grabstein Königsgeist
Kampfholz
Grabstein Fischer
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Königsgeist Fischer
Feuerball
Lakaien Grabstein Fischer
Gift
Fledermäuse Lakaien Grabstein Fischer
Blitz
Grabstein Fischer Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Grabstein Königsgeist Fischer Gift Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Lakaien Grabstein Königsgeist

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Riesenkobold Fischer
Lakaien
Fledermäuse Riesenkobold Fischer
Grabstein
Gift
Riesenkobold Königsgeist
Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Gift Fischer
Königsgeist
Gift Fischer Mönch
Fischer
Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Königsgeist
Mönch
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Lakaien Riesenkobold Fischer
Lakaien
Fledermäuse Grabstein Riesenkobold Fischer
Grabstein
Lakaien Gift
Gift
Grabstein
Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien
Königsgeist
Fischer
Fledermäuse Lakaien Mönch
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Grabstein Fischer Mönch
Fischer Fledermäuse Lakaien Grabstein
Fledermäuse Lakaien Grabstein Fischer Mönch
Grabstein Gift Mönch
Fledermäuse Lakaien Königsgeist
Fledermäuse Lakaien Grabstein Gift
Gift Riesenkobold Mönch
Lakaien Grabstein Fischer
Königsgeist Fischer
Fledermäuse Lakaien Gift Grabstein Riesenkobold Königsgeist Fischer
Lakaien Fledermäuse Gift
Grabstein Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Grabstein Gift Königsgeist
Grabstein
Mönch Fischer
Fledermäuse Lakaien Grabstein Gift Fischer
Grabstein Fledermäuse Lakaien Königsgeist Fischer
Gift Fledermäuse Lakaien Grabstein Königsgeist Fischer
Fischer
Königsgeist Fledermäuse Lakaien Gift Riesenkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Königsgeist Fischer
Gift Königsgeist Fischer Mönch
Grabstein Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Fischer
Fledermäuse Riesenkobold Fischer Mönch
Grabstein Riesenkobold Fischer
Gift Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Mönch
Fledermäuse Lakaien Grabstein Riesenkobold
Riesenkobold Fischer
Fledermäuse Lakaien Grabstein Gift Mönch
Grabstein Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Grabstein
Mönch Gift Riesenkobold
Grabstein Riesenkobold
Grabstein Fledermäuse Lakaien Gift Riesenkobold Fischer Mönch
Fledermäuse Lakaien Gift Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Mönch
Gift Mönch Königsgeist Fischer
Gift Riesenkobold
Gift
Gift
Gift Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Mönch
Gift
Gift
Gift Mönch Fischer
Fledermäuse Lakaien Gift Fischer
Gift Mönch Fischer
Gift Mönch
Gift Fischer
Lakaien Gift Fischer Mönch
Gift Fischer
Gift
Gift
Mönch Gift
Fledermäuse Lakaien Fischer
Gift Fischer Mönch
Gift Mönch
Lakaien Gift Mönch
Gift
Fischer Mönch
Gift Mönch
Gift
Fischer
Gift Königsgeist Fischer Mönch
Gift Fischer Mönch
Gift Fischer
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift
Gift Mönch
Gift Mönch
Fledermäuse Lakaien Grabstein
Gift Mönch
Gift
Gift
Mönch Gift
Fledermäuse Lakaien Gift
Fledermäuse Gift
Gift Riesenkobold Königsgeist Mönch

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