Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldfass Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Fledermäuse Magier Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Magier Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz
Holzfäller
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Magier
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber Walküre Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Magier
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Tunnelgräber

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