Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Walküre Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Riesenkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse
Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Musketierin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenkobold
Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fledermäuse Walküre Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Musketierin Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Walküre Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Musketierin Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Infernodrache Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Riesenkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Infernodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Musketierin Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Widderreiterin
Musketierin Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Riesenkobold Kampfholz

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