Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernoturm Magier
Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre
Infernoturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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