Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Koboldfass Drachenbaby Banditin
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Banditin
Gift
Fledermäuse
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass Banditin Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Koboldfass Drachenbaby Banditin
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Banditin
Spiegel
Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Ritter Walküre Spiegel Fledermäuse Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Walküre Koboldfass Banditin
Kampfholz
Spiegel Ritter Banditin
Banditin
Fledermäuse Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Spiegel Drachenbaby Kampfholz Banditin
Spiegel
Walküre Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Walküre Spiegel Drachenbaby Banditin
Banditin
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Fledermäuse Ritter Walküre Banditin
Fledermäuse Ritter Walküre Banditin
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Ritter Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Ritter Drachenbaby Kampfholz Banditin
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Ritter Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Ritter Banditin
Walküre Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Banditin
Banditin Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Banditin Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Walküre Banditin
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Banditin
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Banditin
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Banditin
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Banditin

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