Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elixiersammler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elixiersammler Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elixiersammler Magieschütze
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elixiersammler Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Elixiersammler Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Ritter Koboldgang Magieschütze Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Elitebarbaren Wut
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Ritter Kampfholz
Elixiersammler
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Ritter Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren
Kampfholz
Elixiersammler
Wut
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Ritter Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Ritter Magieschütze
Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Elitebarbaren
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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