Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldgang Void Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Koboldgang Void

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Void Scharfrichter Megaritter
Void
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 5

Fledermäuse
Ritter Infernodrache Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang
Ritter Infernodrache
Schweinereiter
Void
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void Scharfrichter
Infernodrache Fledermäuse Ritter Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Void Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Koboldgang Megaritter
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Void Scharfrichter
Void Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Ritter Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Infernodrache Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Ritter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Void
Void Ritter Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Void
Megaritter Ritter Infernodrache
Void Megaritter Fledermäuse Ritter Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Void
Megaritter Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Scharfrichter Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter
Void Scharfrichter
Void
Ritter Void
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse
Scharfrichter
Scharfrichter
Void
Fledermäuse Koboldgang Void
Void Ritter
Void Scharfrichter
Ritter Void Scharfrichter
Void
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse
Void Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Void Scharfrichter
Void Megaritter
Void
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Void
Void
Void Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Void
Scharfrichter
Void Ritter Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Void
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Void Scharfrichter
Void Scharfrichter Megaritter

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