Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Flugmaschine
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Gift Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Flugmaschine
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Megaritter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
Fledermäuse Gift Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns