Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Ritter Prinzessin
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 6

Fledermäuse
Ritter Infernoturm
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin Feuerball
Koboldgang
Ritter Infernoturm Prinzessin
Feuerball
Ritter Infernoturm Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Ritter
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Ritter Feuerball Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Fledermäuse Ritter Koboldgang
Fledermäuse Ritter Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Ritter Feuerball
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

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