Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerball Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Ritter Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Riese
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter Riese
Feuerball
Schweinereiter Ritter Riese
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerball Barbaren Lakaienhorde Riese Magier
Riese
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Magier
Magier
Ritter Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 1 4

Fledermäuse
Ritter
Ritter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren
Feuerball
Ritter
Schweinereiter
Riese
Magier
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Ritter
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Ritter
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Ritter
Barbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerball Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Fledermäuse Ritter Feuerball
Feuerball Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier
Magier Fledermäuse Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren
Magier Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Ritter Magier
Barbaren Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Ritter Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

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