Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Magier Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Magier Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Magier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Magier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Infernoturm Magier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Magier Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Feuerball Skelettkönig Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang
Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm
Magier
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Minenwerfer Infernoturm Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang
Infernoturm Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Skelettkönig
Magier
Minenwerfer Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Magier
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Minenwerfer Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Magier Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball Infernoturm
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz
Minenwerfer Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Infernoturm
Koboldgang Magier Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Magier Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Infernoturm
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Infernoturm Magier Skelettkönig
Magier Feuerball
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse
Minenwerfer Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Minenwerfer Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Magier Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Magier Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Magier Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Minenwerfer Magier Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Magier Skelettkönig
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz

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