Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektroriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Void Magier Widderreiterin Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Widderreiterin
Void
Elektroriese
Elektroriese
Void
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren
Void
Elektroriese
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Void Widderreiterin
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Fledermäuse Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Magier Void
Void Elektroriese Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektroriese Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Magier Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese Widderreiterin
Magier Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Koboldgang Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Void Elektroriese
Void Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Void Widderreiterin
Elitebarbaren
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Void Elektroriese
Elitebarbaren Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Widderreiterin
Void
Feuerwerkerin Void
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Fledermäuse Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Void
Feuerwerkerin Void Magier Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Void
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Elektroriese Magier
Feuerwerkerin Void Magier Widderreiterin
Void Magier Widderreiterin
Void Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Void Elektroriese
Elitebarbaren Void
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Koboldgang Void
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Void Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Elektroriese

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