Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Wut Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Wut Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem Wut
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Spiegel
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Koboldgang Spiegel Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Spiegel
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe
Wut
Elixiergolem Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Spiegel Wut Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Spiegel Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Wut
Nachthexe
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Megaritter
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Nachthexe
Koboldgang Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Nachthexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter

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