Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Riese Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Riese Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magier Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldbohrer Bowler
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magier Koboldbohrer
Blitz
Magier Bowler
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer Riese Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Koboldgang Riese Koboldbohrer Bowler
Fledermäuse
Riese Koboldbohrer Bowler
Großer Schneeball
Speerkobolde Riese Koboldbohrer Bowler
Koboldgang
Speerkobolde Riese Koboldbohrer Bowler
Riese
Fledermäuse Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Magier Bowler
Magier
Riese
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Riese

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer Bowler
Fledermäuse
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldbohrer Bowler
Großer Schneeball
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Magier Koboldbohrer Bowler
Koboldgang
Großer Schneeball Speerkobolde Koboldbohrer
Riese
Magier
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Magier
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Bowler
Bowler
Koboldgang Bowler Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Speerkobolde Koboldgang Magier
Bowler
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Bowler
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Magier Koboldbohrer Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Magier
Koboldbohrer Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Magier
Magier Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer Bowler
Magier Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Magier Koboldbohrer Bowler
Großer Schneeball Magier Koboldbohrer Speerkobolde Fledermäuse Bowler
Koboldbohrer
Koboldgang Magier Bowler Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Koboldgang Magier Bowler
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Bowler
Koboldgang Bowler Fledermäuse
Koboldgang Koboldbohrer Bowler
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Koboldgang Koboldbohrer
Fledermäuse Bowler
Großer Schneeball Bowler
Bowler Koboldgang Magier
Magier Bowler
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Bowler
Fledermäuse Bowler Großer Schneeball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Großer Schneeball Bowler
Koboldbohrer
Magier Großer Schneeball Bowler
Magier Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler
Magier Bowler
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Koboldbohrer Bowler
Magier Bowler
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Bowler
Großer Schneeball Magier
Bowler
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball Magier
Koboldgang Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler

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